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软件工程(8设计工程)软件工程(8设计工程课程概览

软件工程简介设计重要课程目标01课程结构02设计原则03软件设计方法04软件设计工具

设计原则是软件工程中指导设计过程的核心理念。设计原则模块化设计是将系统分解为若干个相互独立、功能单一的模块,以便于管理和维护。抽象是忽略事物的非本质属性,提取其本质属性的过程。封装封装是将对象的属性和行为封装在一起,隐藏对象的内部实现细节。继承继承是子类继承父类的属性和方法,实现代码复用。多态多态允许不同的对象对同一消息做出响应,实现灵活性和扩展性。抽象抽象继承

设计模式概述模式分类设计模式是软件工程中常用的一类模式,它描述了在特定场景下解决特定问题的通用解决方案。设计模式分为创建型模式、结构型模式和行为型模式三大类。01创建模创建型模式封装创建逻辑,灵活可扩展。工厂、抽象工厂、单例、建造者。结构型模式02行为模行为型模式描述对象交互,协作完成任务。策略、观察者、模板、责任链。设计模式场景03总结设计模式解决常见问题,提高代码可读性和可维护性。根据场景需求选择。应用04实例工厂方法模式避免直接创建对象,提高代码灵活性和可维护性。设计模式概述

面向对象设计的基本概念类和对象类和对象是面向对象设计基础,使代码模块化、可重用和易于维护。继承和多态概念定义作用面向对象设计一种编程范式提高代码模块化、可重用性和维护性类对象的模板定义对象的属性和方法对象类的

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