2026年游戏特效设计师资格考试试题及答案.docx

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2026年游戏特效设计师资格考试试题及答案

一、选择题(30分)

1.下列哪项不是游戏特效设计的基本原则?

A.视觉一致性

B.性能优化

C.随机性

D.完全写实

2.在Unity引擎中,下列哪种组件主要用于控制粒子系统的行为?

A.ParticleSystem

B.Transform

C.Rigidbody

D.Collider

3.下列哪项不属于游戏特效的视觉元素?

A.粒子

B.光影

C.纹理

D.代码逻辑

4.在UnrealEngine中,下列哪种材质节点用于创建颜色渐变效果?

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