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- 2026-10-02 发布于福建
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2026年电子竞技专业知识与技能题库
一、单选题(每题2分,共20题)
1.中国电子竞技产业目前最主要的收入来源是什么?
A.游戏销售
B.赛事门票收入
C.赞助与广告
D.直播打赏
答案:C
解析:中国电子竞技产业目前高度依赖赞助商和广告投入,尤其是品牌合作和媒体曝光,这是最主要的收入模式。
2.《英雄联盟》S12全球总决赛的冠军队伍是哪个国家的?
A.中国(EDG)
B.韩国(DK)
C.美国(C9)
D.德国(G2)
答案:B
解析:《英雄联盟》S12全球总决赛的冠军是韩国的DK(Deft、Ruler、Cuzz、Rascal、Keria组合)。
3.在《王者荣耀》职业联赛(KPL)中,哪个战队获得过最多的总冠军?
A.QGhappy
B.eStarPro
C.XQ
D.AG超玩会
答案:A
解析:QGhappy(前身为QG战队)在KPL历史上获得过最多的总冠军,共4次。
4.电子竞技选手的职业寿命通常有多长?
A.1-2年
B.3-5年
C.5-10年
D.10年以上
答案:B
解析:电子竞技选手的职业寿命相对较短,一般集中在3-5年,高强度训练和竞争导致许多选手在巅峰期后选择退役。
5.《Dota2》的国际邀请赛(TI)的奖金池通常位居全球电竞赛事首位,其奖金池最高的年份是哪
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