游戏建模师基础知识含答案
单项选择题(每题2分,共20分)
1.以下哪种软件常用于游戏建模?
A.Photoshop
B.3dsMax
C.Word
D.Excel
2.多边形建模中,一个面最少由几个顶点构成?
A.1
B.2
C.3
D.4
3.游戏模型的UV展开是为了?
A.增加模型的细节
B.给模型赋予材质
C.提高模型的性能
D.改变模型的形状
4.以下哪种纹理类型主要用于表现物体表面的颜色?
A.法线纹理
B.高光纹理
C.漫反射纹理
D.透明纹理
5.游戏建模中,低多边形模型通常用于?
A.大型场景
B.高精度角色
C.复杂道
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