2026年游戏角色动画设计师游戏角色动作试题及答案
一、选择题(每题2分,共30分)
1.在游戏角色动画中,以下哪项不是关键帧动画的基本要素?
A.时间
B.位置
C.颜色
D.旋转
2.关于游戏角色动画中的时间挤压和时间拉伸技术,以下说法正确的是?
A.时间挤压使动画变慢,时间拉伸使动画变快
B.时间挤压使动画变快,时间拉伸使动画变慢
C.两者都是调整动画播放速度的技术
D.两者都是调整动画帧数的技术
3.在使用Maya或3dsMax等软件制作游戏角色动画时,以下哪项不是常见的骨骼绑定方法?
A.反向动力学
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