2026年游戏设计师考试真题(游戏策划).docx

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2026年游戏设计师考试真题(游戏策划)

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、请简述游戏设计中的“核心循环”(CoreLoop)是什么?它在游戏体验中扮演着怎样的角色?

二、当前移动游戏市场竞争激烈,请分析至少三个主要的竞争趋势,并说明这些趋势对游戏策划工作可能产生哪些影响。

三、假设你需要为一款设定在近未来废土背景的第一人称射击游戏设计一个“技能树”系统。请描述该技能树的核心设计理念,并列出至少三个主要分支及其关键技能,简述每个技能的作用和相互间的关联。

四、以《巫师3:狂猎》的世界观和任务系统为例,

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