2026年产品游戏剧情原画设计师资格考试试题及答案
一、选择题(共20题,每题3分,共60分)
1.以下哪项不是游戏剧情设计的基本要素?
A.角色塑造
B.世界观构建
C.界面设计
D.情节发展
答案:C。界面设计属于UI/UX设计范畴,不是游戏剧情设计的核心要素,而角色塑造、世界观构建和情节发展是游戏剧情设计的三大基本要素。
2.在游戏原画设计中,以下哪种色彩理论最适合表现神秘氛围?
A.高对比度的互补色
B.低饱和度的邻近色
C.高明度的单色
D.高饱和度的三原色
答案:B。低饱和度的邻近色可以创造出柔和、统一
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