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- 2026-10-12 发布于四川
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2026年动漫设计师资格认定考试试题及答案解析
一、单项选择题(每题1分,共30分)
1.标准电影动画的播放帧率通常为()。
A.12fps
B.24fps
C.25fps
D.30fps
答案:B
解析:电影放映标准为每秒24帧。PAL制电视动画为25fps,NTSC制为30fps。
2.动画制作中“一拍二”是指()。
A.每一帧绘制一张画
B.每张画面占用两帧
C.每秒钟需要绘制24张画面
D.每张画面占用三帧
答案:B
解析:“一拍二”即一张画面连续拍两帧,因此每秒约需绘制12张画面。
3.在动画运动规律中,“预备动作”的主要作用是()。
A.表现角色情感
B.为下一个主要动作积蓄力量并引导观众视线
C.增加动画帧数
D.削减动作的流畅度
答案:B
4.下列动作最适合用“挤压与拉伸”原理表现的是()。
A.金属球的碰撞
B.橡皮球的弹跳
C.玻璃杯落地
D.钢铁机器人的行走
答案:B
解析:橡皮球形变明显、弹性强,是挤压与拉伸运用的典型对象。
5.动画角色设计的三视图不包括()。
A.正面图
B.侧面图
C.背面图
D.仰视透视图
答案:D
6.在分镜图中,用“箭头”通常表示()。
A.角色对话
B.镜头运动方向
C.背景颜色
D.音乐节奏
答案:B
7.下列关于“原画”的表
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