第一章:3DMAX基础知识与职业规范
开启你的三维设计之旅
主讲讲师
[请填写教师姓名]
适用对象
中职计算机/设计专业学生
本章学习内容
项目一:3dsMax的概述
了解软件历史,认识数字技术在校园建设中的价值,建立对专业工具的初步认知。
项目二:3dsMax的应用领域
探索软件在影视、游戏、建筑等行业中的应用场景,同时学习相关的职业规范与团队协作精神。
项目三:认识3dsMax2022的工作界面
熟悉软件的菜单栏、工具栏、视图区及命令面板布局,掌握基础的操作逻辑和界面定制方法。
项目四:视图与坐标系统
掌握透视、正交等不同视图的切换与控制,理解并灵活运用软件的空间坐标系统进行物体
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