ISOIEC 23090-20-2023 信息技术 沉浸式媒体的编码表示 第20部分:基于视觉体积视频的编码(V3C)与基于视频的点云压缩(V-PCC)的一致性测试 标准立项发展报告.docxVIP

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  • 2026-10-15 发布于北京
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ISOIEC 23090-20-2023 信息技术 沉浸式媒体的编码表示 第20部分:基于视觉体积视频的编码(V3C)与基于视频的点云压缩(V-PCC)的一致性测试 标准立项发展报告.docx

信息技术沉浸式媒体的编码表示第20部分:基于视觉体积视频的编码(V3C)与基于视频的点云压缩(V-PCC)的一致性测试标准立项发展报告

EnglishTitle:StandardizationDevelopmentReport:InformationTechnology—CodedRepresentationofImmersiveMedia—Part20:ConformanceTestingforVisualVolumetricVideo-BasedCoding(V3C)withVideo-BasedPointCloudCompression(V-PCC)

摘要

随着沉浸式媒体技术的快速发展,体积视频与点云数据作为新一代多媒体形态,在虚拟现实、增强现实、自动驾驶、数字孪生等领域展现出广阔的应用前景。然而,体积视频与点云数据的高效编码与压缩一直是制约其规模化应用的核心技术瓶颈。国际标准化组织ISO/IECJTC1/SC29(音频、图像、多媒体和超媒体信息编码技术委员会)自2017年起系统性地开展了沉浸式媒体编码表示标准的研制工作,相继发布了基于视频的点云压缩(V-PCC)和基于视觉体积视频的编码(V3C)等核心技术标准。在此背景下,ISO/IEC23090-20:2023《信息技术沉浸式媒体的编码表示第20部

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