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- 2026-10-16 发布于江苏
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游戏设计师游戏策划能力绩效考评表
考核项目
考核要素
考核内容
标准分
自评
考核人评分
核心创意与内容规划(30%)
游戏核心玩法设计
需具备创新性、可玩性及可扩展性,需与团队达成一致并获得认可。
10
核心创意与内容规划(30%)
内容创意输出
需体现创意、市场潜力及可行性,需通过内部评审并获得项目组认可。
15
核心创意与内容规划(30%)
游戏机制创新
需具备技术可行性、用户体验及市场吸引力,需与团队讨论并形成方案。
10
核心创意与内容规划(30%)
游戏概念设计
需包含游戏世界观、核心玩法、美术风格等,需通过评审并形成可落地方案。
15
核心创意与内容规划(30%)
游戏内容迭代
需根据市场反馈及玩家反馈进行优化,需有明确的迭代记录与成果。
5
执行与项目管理(25%)
项目进度控制
需严格把控项目进度,确保按时交付,无重大延误。
10
执行与项目管理(25%)
任务执行质量
需确保任务执行质量符合标准,无重大错误或遗漏。
10
执行与项目管理(25%)
跨部门协作
需具备良好的沟通与协调能力,确保项目顺利推进。
10
执行与项目管理(25%)
任务优先级管理
需具备任务优先级判断能力,确保关键任务优先完成。
10
执行与项目管理(25%)
项目文档管理
需确保文档完整、规范,便于后续查阅与复盘。
5
市场反馈与用户体验(20%)
玩家反馈收集
需主
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