2026年数字媒体技术(计算机图形学基础)试题及答案.docxVIP

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2026年数字媒体技术(计算机图形学基础)试题及答案.docx

2026年数字媒体技术(计算机图形学基础)试题及答案

一、选择题(8题,每题3分,共24分)

1.在计算机图形学中,下列哪种技术主要用于实时渲染高质量图像?

A.光线追踪

B.网格贴图

C.实时光线投射

D.纹理映射

2.在三维建模中,下列哪种方法主要用于创建复杂对象的几何形状?

A.多边形建模

B.NURBS建模

C.曲面建模

D.体积建模

3.在计算机图形学中,下列哪种算法用于计算物体之间的遮挡关系?

A.光栅化

B.遮挡查询

C.迭代深度

D.扫描转换

4.在渲染管线中,下列哪个阶段主要负责将三维场景转换为二维图像?

A.几何处理

B.光照计算

C.物理模拟

D.图像合成

5.在计算机图形学中,下列哪种技术用于在渲染过程中模拟光照效果?

A.光线追踪

B.着色器编程

C.环境映射

D.漫反射计算

6.在三维动画中,下列哪种方法用于模拟物体的运动轨迹?

A.关键帧动画

B.物理模拟

C.运动捕捉

D.形态动画

7.在计算机图形学中,下列哪种技术用于在渲染过程中模拟物体表面的细节?

A.纹理映射

B.法线贴图

C.环境光遮蔽

D.反射贴图

8.在三维建模中,下列哪种方法主要用于创建平滑的曲面?

A.多边形建模

B.NURBS建模

C.曲面建模

D.体积建模

二、(一)多项选择题(5题,每题4分,共20

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