GBZ 202-2026 信息技术 计算机图形图像处理及环境数据表示 虚拟、混合和增强现实(VRMAR)中对象基于模型的触觉仿真的材料属性和参数表示 标准立项发展报告.docxVIP

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  • 2026-10-19 发布于北京
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GBZ 202-2026 信息技术 计算机图形图像处理及环境数据表示 虚拟、混合和增强现实(VRMAR)中对象基于模型的触觉仿真的材料属性和参数表示 标准立项发展报告.docx

信息技术计算机图形图像处理及环境数据表示虚拟、混合和增强现实(VR/MAR)中对象基于模型的触觉仿真的材料属性和参数表示标准立项发展报告

StandardizationDevelopmentReport:InformationTechnology—ComputerGraphics,ImageProcessingandEnvironmentalDataRepresentation—Model-BasedHapticSimulationofObjectsinVirtual,MixedandAugmentedReality(VR/MAR)—RepresentationofMaterialPropertiesandParameters

摘要

随着虚拟现实(VR)、混合现实(MR)和增强现实(AR)技术在工业仿真、医疗培训、远程协作、数字孪生等领域的深度应用,触觉反馈作为实现沉浸式交互体验的关键技术环节,正受到学术界和产业界的高度关注。在VR/MAR环境中,用户对虚拟对象的触觉感知依赖于对物体材料属性的精确建模与参数化表示,然而当前缺乏统一的标准框架来规范材料属性和参数的表示方法,导致不同系统之间的触觉仿真数据难以互操作,严重制约了触觉技术的规模化应用。本标准(GB/Z202-2026)旨在建立VR/MAR中对象基于模

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