2026-2027学年初中信息技术(信息科技)第三册粤教版(广州)第4节 元件课时练.docxVIP

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  • 2026-10-18 发布于广西
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2026-2027学年初中信息技术(信息科技)第三册粤教版(广州)第4节 元件课时练.docx

2026-2027学年初中信息技术(信息科技)第三册粤教版(广州)第4节元件课时练

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(每小题2分,共20分)

1.在信息科技课中,我们常说的“元件”通常指的是()。

A.计算机的核心部件CPU

B.程序设计中的基本构建块或控件

C.存储程序指令的硬盘

D.输入数据的键盘

2.在使用图形化编程工具(如Scratch)时,一个角色或精灵本身就是一种()。

A.属性

B.事件

C.方法

D.元件

3.下列关于“属性”的说法中,错误的是()。

A.属性是描述元件特征的状态或数据

B.改变元件的属性可以改变它的外观或行为

C.所有的元件都有完全相同的属性集

D.“颜色”、“大小”、“位置”等都是常见的元件属性

4.当用户点击鼠标左键时,在编程中通常触发一个特定的事件,这个事件被称为()。

A.`start`

B.`changescore`

C.`mousedown`

D.`loop`

5.在编程中,用来让程序执行特定动作的指令或代码片段被称为()。

A.变量

B.事件

C.方

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