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- 2026-10-21 发布于北京
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开发参考文档
一、编码规范
1.
Java
代码中出现中文,最多在注释中使用中文,XML
代码注释中允许
!‑‑
‑‑
2.
成员变量、局部变量、静态成员变量命名规范及常量(宏)命名规范
1)
Activity
中的成员变量以
m
开头,后续单词首字母大写(如
Button
mBackButton;
String
mName);实体类和自定义
View
的成员变量可不以
m
开头
(如
ImageView
imageView,
String
name)
2)
局部变量命名:仅含字母,采用驼峰命名法——除首单词外其余单词首字母大写,其余
字母小写
__
3).
常量(宏)命名:仅允许包含字母和,字母全部大写,单词间用分隔,
__
例如
UMENGAPPKEY
3.
Application
命名规范:
项目名称+App,如
SlimApp。此类可存放全局变量,但存放过大的实体对象
4.
Activity
及其视图变量命名
Activity
命名模式:逻辑名称+Activity
视图变量命名模
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