Android开发编码与项目管理指南.pdfVIP

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  • 2026-10-21 发布于北京
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开发参考文档

一、编码规范

1.

Java

代码中出现中文,最多在注释中使用中文,XML

代码注释中允许

!‑‑

‑‑

2.

成员变量、局部变量、静态成员变量命名规范及常量(宏)命名规范

1)

Activity

中的成员变量以

m

开头,后续单词首字母大写(如

Button

mBackButton;

String

mName);实体类和自定义

View

的成员变量可不以

m

开头

(如

ImageView

imageView,

String

name)

2)

局部变量命名:仅含字母,采用驼峰命名法——除首单词外其余单词首字母大写,其余

字母小写

__

3).

常量(宏)命名:仅允许包含字母和,字母全部大写,单词间用分隔,

__

例如

UMENGAPPKEY

3.

Application

命名规范:

项目名称+App,如

SlimApp。此类可存放全局变量,但存放过大的实体对象

4.

Activity

及其视图变量命名

Activity

命名模式:逻辑名称+Activity

视图变量命名模

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