新疆农业职业技术学院《游戏三维材质贴图与渲染》2026-2027学年第一学期期末试卷含解析.docVIP

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新疆农业职业技术学院《游戏三维材质贴图与渲染》2026-2027学年第一学期期末试卷含解析.doc

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新疆农业职业技术学院《游戏三维材质贴图与渲染》2026-2027学年第一学期期末试卷

院(系)_______班级_______学号_______姓名_______

题号

一

二

三

四

总分

得分

一、单选题(本大题共15个小题,每小题2分,共30分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)

1、在计算机绘图的路径绘制和编辑中,以下关于贝塞尔曲线的描述中,正确的是()

贝塞尔曲线可以通过控制锚点和手柄来绘制平滑的曲线。那么,贝塞尔曲线的锚点数量越多,曲线就越怎样?

A.平滑B.复杂C.精确D.以上都不是

2、当使用计算机绘图软件绘制一幅复杂的插画时,为了提高绘图效率和质量,以下做法不正确的是:()

A.提前规划好构图和色彩搭配

B.不使用参考图片,完全依靠自己的想象进行创作

C.合理利用绘图软件的快捷键和工具预设

D.定期保存工作进度,防止数据丢失

3、在计算机绘图中,图形的描边可以是实线、虚线或点线。实线描边常用于强调轮廓,虚线描边则更具装饰性。如果要绘制一个需要突出轮廓的物体,应选择哪种描边?()

A.实线描边

B.虚线描边

C.点线描边

D.不描边

4、在进行图形的色彩调整时,色相、明度和纯

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