2026-2027学年初中信息技术(信息科技)九年级上册沪科版(2022)活动四 设计制作踢球小游戏课时小考卷.docxVIP

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2026-2027学年初中信息技术(信息科技)九年级上册沪科版(2022)活动四 设计制作踢球小游戏课时小考卷.docx

2026-2027学年初中信息技术(信息科技)九年级上册沪科版(2022)活动四设计制作踢球小游戏课时小考卷

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(每小题2分,共20分)

1.在设计踢球小游戏时,首先需要确定游戏的目标、角色和规则,这一步骤属于游戏设计的哪个阶段?

A.编写代码阶段

B.测试与调试阶段

C.需求分析阶段

D.美化界面阶段

2.在Scratch中,如果想让小球在按下空格键时向右移动10步,应该使用哪个模块的组合?

A.事件-当按下空格键;运动-向右移动10步

B.控制-重复执行;运动-向右移动10步

C.事件-当按下空格键;控制-重复执行;运动-向右移动10步

D.事件-当按下空格键;控制-如果...那么...;运动-向右移动10步

3.为了让小球在踢出去后能够做曲线运动,可以尝试使用以下哪种方法?

A.改变小球的方向

B.使用变量控制小球的移动速度

C.让小球重复执行移动指令

D.给小球添加一个随机的造型

4.在Scratch中,判断小球是否碰到了玩家控制的角色,应该使用哪个侦测模块?

A.碰到[边缘]

B.碰到鼠

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