ISOIEC 23090-3-2024 信息技术 沉浸式媒体的编码表示 第3部分:通用视频编码 标准立项发展报告.docxVIP

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  • 2026-10-21 发布于北京
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ISOIEC 23090-3-2024 信息技术 沉浸式媒体的编码表示 第3部分:通用视频编码 标准立项发展报告.docx

信息技术沉浸式媒体的编码表示第3部分:通用视频编码标准立项发展报告

StandardizationDevelopmentReport:InformationTechnology—CodedRepresentationofImmersiveMedia—Part3:VersatileVideoCoding

摘要

随着超高清视频、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)及沉浸式媒体应用的快速发展,传统视频编码标准在压缩效率与功能适应性方面面临严峻挑战。ISO/IEC23090-3:2024《信息技术沉浸式媒体的编码表示第3部分:通用视频编码》(VersatileVideoCoding,VVC)作为新一代国际视频编码标准,由ISO/IECJTC1/SC29/WG11(MPEG)与ITU-TSG16/Q6(VCEG)联合制定,于2024年7月18日正式实施。该标准面向沉浸式媒体与超高清视频应用场景,在HEVC基础上引入四叉树嵌套多类型树划分、仿射运动补偿、自适应环路滤波、矩阵加权帧内预测等关键技术,相同主观质量下较HEVC平均节省约50%码率,并原生支持4K/8K、HDR、360°全景及高帧率视频编码。本报告系统梳理了该标准的立项背景、技术演进、核心内容、产业应用及未来展望,旨在为相关企事业单位和技术人员提供标准化决策参考,推动我国在沉浸

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