2026-2027学年初中信息技术(信息科技)九年级下册沪科版(2022)活动三 体验KODU 游戏课时习题卷.docxVIP

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2026-2027学年初中信息技术(信息科技)九年级下册沪科版(2022)活动三 体验KODU 游戏课时习题卷.docx

2026-2027学年初中信息技术(信息科技)九年级下册沪科版(2022)活动三体验KODU游戏课时习题卷

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、单项选择题(每题只有一个正确选项,请将正确选项的字母填在题后的括号内。每题2分,共20分)

1.在KODU编程中,用于让角色移动一段距离的指令是?

A.TurnRight

B.TurnLeft

C.Move

D.Wait

2.当KODU程序遇到一个“如果……那么……”(If...Then...)指令时,它通常会执行什么操作?

A.忽略这个指令

B.执行“如果”部分,然后跳过“那么”

C.执行“如果”后面的指令,直到遇到对应的“否则”(Else)或结束

D.同时执行“如果”和“那么”后面的所有指令

3.在KODU中,哪个触发器允许玩家通过按键盘上的某个键来控制角色?

A.Click

B.KeyPress

C.Timer

D.Collision

4.如果想让KODU角色在碰到另一种颜色(例如蓝色)的角色时改变颜色,应该使用哪个触发器?

A.Click

B.KeyPress

C.Timer

D.Collision

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