Photoshop课件 第15章 创建3D立体效果.pptxVIP

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  • 2026-10-28 发布于河北
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第15章创建3D立体效果;15.1进入3D的世界;3D对象的制作思路与平面图形的绘制方式不太一样,3D对象呈现在我们面前需要经过建模-材质-灯光-渲染这几个步骤,如图所示。

;15.1.1向文档中添加3D模型;15.1.2熟悉3D面板;15.1.3选择合适的视图;15.2创建与编辑3D对象;15.2.2从所选图层新建3D模型;15.2.3旋转、移动、缩放3D对象;15.2.4从所选路径创建3D模型;15.2.5从当前选区新建3D模型;15.2.6合并3D对象;15.3编辑3D对象材质;15.3.2自定义对象材质;

如果材质为单一颜色,可以直接在漫射后方单击并设置颜色。如图所示。想要使材质表面呈现出图片或者特定内容,则需要新建纹理。在属性面板中单击“漫射”选项后方的“纹理映射下拉菜单”按钮,在下拉菜单中执行“新建纹理”命令,如图所示。随即可以弹出“新建”窗口,在这里设置合适的参数,设置完成后单击“确定”按钮。如图所示。

;15.3.3直接在3D对象上绘制纹理;15.3.4使用3D材质吸管和拖放工具;15.4添加3D光源;15.4.1创建与使用光源;15.4.2设置光源参数;15.5渲染与输出3D对象;15.5.1渲染设置;15.5.2渲染3D模型;15.5.3栅格化3D对象;15.5.4储存3D对象

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