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  • 2026-10-28 发布于山东
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小学三年级Scratch图形化编程一级变量运算摸底卷.docx

小学三年级Scratch图形化编程一级变量运算摸底卷

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(请将正确选项的字母填在括号内)

1.在Scratch中,如果要创建一个可以变化的数值,比如“分数”,应该使用哪个菜单?

A.“外观”菜单

B.“事件”菜单

C.“控制”菜单

D.“变量”菜单

2.创建了一个名为“生命”的变量,想要在舞台上显示出来,应该使用哪个积木?

A.将生命设为3

B.隐藏变量生命

C.将生命显示出来

D.删除变量生命

3.如果想给一个名为“计数器”的变量初始值设为10,应该使用哪个积木?

A.将计数器增加10

B.将计数器设为10

C.显示变量计数器

D.读取计数器

4.当我们想得到“年龄”变量当前是多少时,应该使用哪个积木?

A.将年龄设为12

B.年龄

C.将年龄增加1

D.隐藏变量年龄

5.以下哪个积木可以实现让“分数”变量每次增加2?

A.将分数减去2

B.将分数设为2

C.将分数增加2

D.分数

6.当按下空格键时,想

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