小学Scratch图形化编程变量逻辑综合专项测试卷含答案.docxVIP

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  • 2026-10-29 发布于山东
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小学Scratch图形化编程变量逻辑综合专项测试卷含答案.docx

小学Scratch图形化编程变量逻辑综合专项测试卷含答案

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(请将正确选项的字母填在括号内)

1.在Scratch中,要创建一个名为“生命值”的变量,应该执行以下哪个步骤?

A.在“事件”模块中找到并拖拽“当flag被点击”

B.在“变量”模块中点击“创建变量”,然后输入“生命值”

C.在“外观”模块中找到并拖拽“显示变量”

D.在“控制”模块中找到并拖拽“重复执行”

2.小明想做一个打地鼠游戏,每打中一个地鼠得1分,程序开始时分数应为0。以下哪种方式可以实现得分初始化?

A.使用“如果...那么...”指令,判断变量“分数”是否大于0,如果是则减1

B.在“当flag被点击”事件下,使用指令“设置分数到0”

C.使用“重复执行”循环,一直增加变量“分数”

D.不需要初始化,变量默认从1开始

3.下列哪个运算符用于判断两个数值是否不相等?

A.

B.

C.=

D.≠

4.如果想让角色在按下空格键时跳跃,并且只在角色位于地面时才能跳跃,应该使用什么逻辑结构?

A.无限循环

B.条件循环(重复执行...直到...)

C.单分支条件判

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