小学五上图形化编程一级GESP一级真题摸底练习卷.docxVIP

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  • 2026-10-29 发布于山东
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小学五上图形化编程一级GESP一级真题摸底练习卷.docx

小学五上图形化编程一级GESP一级真题摸底练习卷

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(每题2分,共20分)

1.在图形化编程软件中,通常点击绿色的旗帜图标是为了启动程序的()。

A.播放背景音乐

B.显示一个对话框

C.执行程序代码

D.改变角色造型

2.下列哪个模块是用来让角色向左转的?()

A.向上移动

B.向下移动

C.向右转

D.向左转

3.如果想让角色不停地左右移动,应该使用哪个控制模块?()

A.事件模块:当flag被点击

B.控制模块:重复执行

C.运算模块:随机数

D.侦测模块:碰到鼠标指针

4.在程序中,如果要判断一个条件是否成立,然后根据结果执行不同的指令,应该使用哪个模块?()

A.重复执行

B.重复执行直到

C.如果

D.如果/否则

5.下列哪个模块可以用来让角色显示或者隐藏?()

A.移动到x:0y:0

B.面向右

C.变量1增加1

D.显示

6.小明想创建一个自定义积木来实现“向前走10步”的功能,他应该使用哪个功能?()

A.变量

B.侦测

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