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- 2026-10-29 发布于山东
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小学五六年级信息科技图形化编程一级舞台交互测试卷
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、选择题
1.在图形化编程中,要使角色在鼠标点击它时开始跳舞,应该选择哪个事件模块?
A.当绿旗被点击时
B.当角色被点击时
C.当按下空格键时
D.当舞台被点击时
2.下列哪个编程块属于“侦测”模块,用于判断鼠标指针是否位于舞台上某个颜色区域内?
A.重复执行
B.如果...那么...
C.当...时
D.鼠标指针在...上吗?
3.如果想让角色在按下“上”箭头键时向前移动,在松开“上”箭头键时停止移动,需要使用以下哪种逻辑结构?
A.重复执行
B.如果...那么...否则...
C.当按下...时...当松开...时...
D.当绿旗被点击时
4.以下哪个编程块用于控制角色在舞台上的可见性?
A.重复执行
B.如果...那么...
C.显示/隐藏
D.朝向
5.在图形化编程中,哪个模块通常用于控制声音的播放?
A.运动模块
B.外观模块
C.声音模块
D.侦测模块
6.以下哪个事件最适合用来启动一个程序?
A.当角
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