小学五六年级信息科技图形化编程一级舞台交互测试卷.docxVIP

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  • 2026-10-29 发布于山东
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小学五六年级信息科技图形化编程一级舞台交互测试卷.docx

小学五六年级信息科技图形化编程一级舞台交互测试卷

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题

1.在图形化编程中,要使角色在鼠标点击它时开始跳舞,应该选择哪个事件模块?

A.当绿旗被点击时

B.当角色被点击时

C.当按下空格键时

D.当舞台被点击时

2.下列哪个编程块属于“侦测”模块,用于判断鼠标指针是否位于舞台上某个颜色区域内?

A.重复执行

B.如果...那么...

C.当...时

D.鼠标指针在...上吗?

3.如果想让角色在按下“上”箭头键时向前移动,在松开“上”箭头键时停止移动,需要使用以下哪种逻辑结构?

A.重复执行

B.如果...那么...否则...

C.当按下...时...当松开...时...

D.当绿旗被点击时

4.以下哪个编程块用于控制角色在舞台上的可见性?

A.重复执行

B.如果...那么...

C.显示/隐藏

D.朝向

5.在图形化编程中,哪个模块通常用于控制声音的播放?

A.运动模块

B.外观模块

C.声音模块

D.侦测模块

6.以下哪个事件最适合用来启动一个程序?

A.当角

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