2025-2026年大学数字媒体艺术动画制作技术模拟试题.docx

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2025-2026年大学数字媒体艺术动画制作技术模拟试题

一、单项选择题(本大题共10小题,每小题2分,共20分)

1.在数字媒体艺术动画制作技术中,三维动画的核心渲染引擎nào采用了基于物理的渲染(PBR)技术,能够真实模拟光线在物体表面的反射、折射和散射现象?

A.Maya

B.Blender

C.Arnold

D.Houdini

解析:Arnold是基于物理的渲染引擎,广泛应用于电影和游戏行业,其核心优势在于能够精确模拟真实世界的光照效果,包括金属的镜面反射、玻璃的折射率以及粗糙表面的漫反射等。Maya和Blender虽然支持PB

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