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- 2026-10-30 发布于北京
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Unity3D:声音控制AudioSource
发布于2013
年05月08日
作者:U3d
/
Unity3D基础/阅读量49次
在场景中新建一个空物体(GameObject
‑Create
Empty)并命名为audio。
在audio物体上添加Audio
Source组件(Component
‑Audio
‑Audio
Source)。
将需要控制文件拖拽到audio物体中Audio
Source组件的Audio
Clip属性上。
将以下代码到JavaScript中,并拖拽到机对象上。
将音频对象拖拽到机里的JavaScript中的music变量上然后执行。
01var
音乐:AudioSource;
02
03函数
OnGUI(){
04
05if(GUI.Button(Rect(0,0,100,50),)){
06音乐。();
07}
08
09如果(图形用户界面.按钮(矩形区域(0,50,100,50),停止)){
10首音乐。停止();
11}
12
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