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  • 2026-10-30 发布于北京
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Unity3D:声音控制AudioSource

发布于2013

年05月08日

作者:U3d

/

Unity3D基础/阅读量49次

在场景中新建一个空物体(GameObject

‑Create

Empty)并命名为audio。

在audio物体上添加Audio

Source组件(Component

‑Audio

‑Audio

Source)。

将需要控制文件拖拽到audio物体中Audio

Source组件的Audio

Clip属性上。

将以下代码到JavaScript中,并拖拽到机对象上。

将音频对象拖拽到机里的JavaScript中的music变量上然后执行。

01var

音乐:AudioSource;

02

03函数

OnGUI(){

04

05if(GUI.Button(Rect(0,0,100,50),)){

06音乐。();

07}

08

09如果(图形用户界面.按钮(矩形区域(0,50,100,50),停止)){

10首音乐。停止();

11}

12

1

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