小学4年级Scratch图形化编程一级变量运算专项测试含答案.docxVIP

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  • 2026-10-31 发布于山东
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小学4年级Scratch图形化编程一级变量运算专项测试含答案.docx

小学4年级Scratch图形化编程一级变量运算专项测试含答案

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(每题只有一个正确选项,请将正确选项的字母填在括号内。每题2分,共20分)

1.在Scratch中,要创建一个新的变量,应该点击舞台上方工具栏中的哪个按钮?

A.画笔

B.扩音器

C.小猫

D.变量

2.当我们点击舞台中央的绿色旗帜时,程序开始执行。如果想让程序开始时变量“分数”的值是0,应该使用哪个积木?

A.改变分数为0

B.显示分数

C.将分数设置为0

D.删除变量分数

3.如果想让变量“高度”每次增加5,应该使用哪个积木?

A.改变高度为(高度+5)

B.改变高度为5

C.高度=高度+5

D.设置高度为(高度+5)

4.想要让舞台上的小猫角色每次按下空格键时,变量“次数”就增加1,应该将哪个积木放在“当按下空格键”事件后面?

A.显示次数

B.改变次数为1

C.改变次数为(次数+1)

D.将次数设置为次数+1

5.变量“年龄”的值是10。如果执行了“改变年龄为(

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