小学图形化编程事件积木基础专项练习题含解析.docxVIP

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  • 2026-10-31 发布于山东
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小学图形化编程事件积木基础专项练习题含解析.docx

小学图形化编程事件积木基础专项练习题含解析

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(每题只有一个正确答案,请将正确答案的字母填在题后的括号内。每题2分,共20分)

1.在图形化编程中,哪个积木通常用来表示程序开始运行的指令?

A.当按下[空格键]

B.当[点击绿旗]

C.当按下[鼠标右键]

D.当[角色被点击]

2.如果想让角色在用户每次按下鼠标左键时都跳一下,应该选择哪个事件积木?

A.当绿旗被点击

B.当按下空格键

C.当按下[鼠标左键]

D.当[点击flag]

3.下列哪个积木不属于“事件”类别?

A.当绿旗被点击

B.当[点击绿旗]

C.如果...那么...

D.当[角色被点击]

4.在一个简单的避障游戏中,想让角色在碰到“障碍物”角色时停止移动,通常需要使用什么来检测碰撞事件?

A.当绿旗被点击

B.当按下空格键

C.当碰到[障碍物]

D.当[点击flag]

5.小明想设计一个程序,让小猫在屏幕上被点击时发出叫声。他应该使用哪个事件积木?

A.当绿旗被点击

B.当按下空格键

C.当[鼠标左键]被点击

D

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