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  • 2026-11-01 发布于山东
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小学五六年级信息科技图形化编程一级冲刺卷.docx

小学五六年级信息科技图形化编程一级冲刺卷

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(每题2分,共30分)

1.在图形化编程中,用于让角色在舞台上移动一段距离的模块是?

A.变小

B.向左转

C.向前移动

D.播放声音

2.下列哪个模块属于“事件”类别,通常用来启动角色的动作?

A.绿旗

B.当按下空格键

C.重复执行

D.如果

3.当角色需要不停地做同一个动作,我们应该使用哪个模块来控制?

A.如果...那么...

B.重复执行(直到...)

C.等待1秒

D.当点击鼠标左键

4.下列哪个模块可以用来改变角色的外观,比如让角色变开心或变难过?

A.移动到x:y:

B.说话

C.改变大小

D.播放音效

5.如果想让角色只在“按下左箭头键”时移动,应该使用哪种逻辑结构?

A.重复执行

B.当按下左箭头键

C.如果...那么...

D.等待

6.下列哪个模块属于“控制”类别,可以用来决定是否执行某段代码?

A.重复执行

B.如果...那么...

C.绿旗

D.等待

7.

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