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- 2026-11-02 发布于福建
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2026年网易游戏算法工程师面试题集
一、算法基础(共5题,每题6分)
1.题目:给定一个无序数组,设计一个时间复杂度为O(n)的算法,找出数组中第三大的数。如果数组中的最大数出现多次,则不考虑第三大的数。
要求:写出伪代码和复杂度分析。
2.题目:解释快速排序的平均时间复杂度为什么是O(nlogn),并说明在什么情况下快速排序可能退化到O(n2)。
3.题目:设计一个算法,判断一个字符串是否是另一个字符串的子序列。例如,abc是ahbgdc的子序列,但axc不是。
4.题目:给定两个链表,它们的每个节点代表一个数字,数字是逆序存储的(即个位在链表头部)。例如,链表1表示123,链表2表示456,求它们的和,并以链表形式返回。
5.题目:解释什么是动态规划,并举一个游戏场景中的动态规划应用实例(如背包问题或最优路径选择)。
答案与解析
1.答案:
plaintext
伪代码:
1.初始化三个变量:first,second,third,分别表示第一大、第二大、第三大的数,初始值设为负无穷。
2.遍历数组:
a.如果当前数first:
-third=second
-second=first
-first=当前数
b.否则如果当前数second:
-third=second
-s
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