《面向对象系统设计》课件.pptxVIP

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  • 2026-11-03 发布于四川
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《面向对象系统设计》课件高职本科课程适用

课程概览目标面向对象系统设计的基本概念:系统设计方法,强调以对象为中心的设计思想。01课程目标02学习成果03课程结构04教学安排

面向对象编程范式面向对象的基本原理面向对象原理三方面

类设计原则规则单一职责原则单一职责原则是指一个类应该只负责一项职责,这样做可以提高代码的可维护性和可扩展性。开闭原则开闭原则扩展功能里氏替换原则里氏替换原则是指任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。接口隔离原则接口隔离原则是指多个特定客户端接口要好于一个宽泛用途的接口。依赖倒置原则依赖倒置原则是指高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象。

设计模式解决方案设计模式分类设计模式主要分为三大类:创建型模式、结构型模式和行性行为模式。创建型模式关注对象的创建过程,结构型模式关注类和对象的组合,行为模式关注对象之间的交互。常见设计模式设计模式类型应用设计模式的作用设计模式作用设计模式的应用设计模式应用广泛设计模式的挑战设计模式挑战总结设计模式重要设计模式的未来设计模式演变

创建型模式工厂方法模式工厂方法模式是一种创建型模式,它定义了一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。这种模式让类的实例化过程延迟到子类中进行,从而提高了类的扩展性。抽象工厂模式单例模式单例模式建造者模式建造者模式原型模式结构型模式结构型模式主要关注类和对象之间的组合关系,它

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