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《面向对象建模技术》课件高职及本科课程学习者专用

课程概览目标面向对象建模技术概述01课程目标02课程结构03学习资源04总结

面向对象面向对象基本概念面向对象基本概念

类定义对象蓝图类定义类定义是面向对象编程中用来创建对象的蓝图,它描述了对象的结构和行为。类定义包括属性(数据)和方法(行为)。在类定义中,我们定义了对象的属性和方法,这些属性和方法将在创建对象时被实例化。对象创建对象创建实例化对象创建Java对象创建示例类与对象的区别类对象关系类与对象的区别类对象抽象具体

面向对象设计原则单一职责原则单一职责原则指出,一个类应该只负责一项职责,这样有助于提高代码的可维护性和可扩展性。开闭原则开闭原则:扩展开放,修改封闭。里氏替换原则里氏替换接口隔离原则接口隔离依赖倒置原则依赖倒置原则要求高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象。单一职责原则开闭原则单一职责:类负责一项职责。里氏替换原则

UML:软件设计和文档化图形语言。UML图种类UML图种类繁多,包括但不限于类图、对象图、用例图、序列图等,每种图都有其特定的用途和表示方法。类图对象图类图用于表示系统中类的结构,包括类的属性、操作和它们之间的关系。对象图是类图的实例,它表示了系统的静态视图,包括对象以及它们之间的关系。用例图展示了系统的功能及其与外部用户(参与者)的交互。序列图序列图类图符号包括类、接口、枚举、关联、依赖

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