Canvas简介
目录
什么是Canvas
Canvas的三种渲染模式
Canvas中UI元素的显示顺序
什么是Canvas
Canvas是画布的意思,在Unity3D的UI系统中,所有UI元素都必
须作为Canvas的子对象存在。
什么是Canvas
场景中的Canvas对象都关联着一个Canvas组件,是所有UI元素的
容器。不过一个场景中并不是只能存在一个Canvas,所以可以根据
应用的设计需求在场景中使用多个Canvas,而不用把所有的UI元素
放置于同一个Canvas下。
在Unity3D的场景视图中,Canvas对象以矩形的形态呈现。通过
使用Canvas,我们可以在需要的时候
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