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- 2026-11-04 发布于山东
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小学四年级信息科技图形化编程一级侦测与变量测试卷
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、选择题
1.下列哪个积木是启动程序最常用的侦测条件?
A.当按下空格键
B.当角色被点击
C.当绿旗被点击
D.当角色碰到自己
2.如果想让角色在每次被点击时都改变一次颜色,应该选择哪个侦测积木?
A.当绿旗被点击
B.当角色碰到边缘
C.当角色被点击
D.当时间到
3.变量在程序中的作用是?
A.让角色看起来更漂亮
B.存储和记录信息
C.让程序运行得更快
D.控制角色的运动方向
4.以下哪个操作可以改变一个已经创建的变量的值?
A.显示[变量名]
B.设置[变量名]为0
C.改变[变量名]
D.删除[变量名]
5.如果一个变量的名字是“Score”,那么在程序中显示这个变量的当前值应该使用哪个积木?
A.显示Score
B.显示[Score]
C.改变Score
D.设置Score为
6.下列说法正确的是?
A.变量只能存储数字
B.变量名可以随便取,比如用“”开头
C.
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