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  • 2026-11-04 发布于山东
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小学六年级信息科技图形化编程期末复习试卷.docx

小学六年级信息科技图形化编程期末复习试卷

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(每题2分,共20分)

1.在图形化编程中,哪个模块通常用于让角色开始响应某种动作或事件?

A.变量

B.事件

C.控制结构

D.运动指令

2.如果想让一个小猫角色在程序开始时,先向右移动10步,再向上移动20步,应该使用哪两个主要的运动指令组合?

A.向右;向上

B.向前;向上

C.移动;跳跃

D.x步向右;y步向上

3.在编程中,需要让角色重复执行某些动作多次,最常用的控制结构是?

A.条件判断

B.事件触发

C.循环

D.变量操作

4.以下哪个指令是用来改变角色或背景的大小?

A.播放声音

B.显示/隐藏

C.改变大小

D.添加效果

5.当程序需要根据不同的情况执行不同的指令时,需要使用?

A.重复执行

B.条件判断(如果...那么...)

C.同时执行

D.无条件跳转

6.在程序中创建一个名为“分数”的变量,用来记录得分,下列哪个命名方式是正确的?

A.1分数

B.分数=

C.var分数

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