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- 2026-11-04 发布于山东
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小学六年级信息科技图形化编程期末复习试卷
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、选择题(每题2分,共20分)
1.在图形化编程中,哪个模块通常用于让角色开始响应某种动作或事件?
A.变量
B.事件
C.控制结构
D.运动指令
2.如果想让一个小猫角色在程序开始时,先向右移动10步,再向上移动20步,应该使用哪两个主要的运动指令组合?
A.向右;向上
B.向前;向上
C.移动;跳跃
D.x步向右;y步向上
3.在编程中,需要让角色重复执行某些动作多次,最常用的控制结构是?
A.条件判断
B.事件触发
C.循环
D.变量操作
4.以下哪个指令是用来改变角色或背景的大小?
A.播放声音
B.显示/隐藏
C.改变大小
D.添加效果
5.当程序需要根据不同的情况执行不同的指令时,需要使用?
A.重复执行
B.条件判断(如果...那么...)
C.同时执行
D.无条件跳转
6.在程序中创建一个名为“分数”的变量,用来记录得分,下列哪个命名方式是正确的?
A.1分数
B.分数=
C.var分数
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