小学六年级Scratch图形化编程一级克隆交互专项测试卷.docxVIP

  • 1
  • 0
  • 约3.24千字
  • 约 6页
  • 2026-11-05 发布于山东
  • 举报

小学六年级Scratch图形化编程一级克隆交互专项测试卷.docx

小学六年级Scratch图形化编程一级克隆交互专项测试卷

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题

1.在Scratch中,要使一个角色在被点击时克隆出自己,应该将克隆积木放置在哪个事件脚本中?

A.当flag被点击

B.当角色被点击

C.当绿旗被点击

D.当变量获得消息

2.下列关于Scratch一级克隆的描述,错误的是?

A.使用克隆积木可以创建角色的副本。

B.克隆出来的角色拥有独立的脚本,与原角色完全独立。

C.当flag被点击时,所有克隆体都会同时执行对应的脚本。

D.使用克隆积木时,必须有一个变量与之配合。

3.小明想设计一个“吹气球”的游戏,用鼠标点击气球角色后,气球会变大,并且每次点击都生成一个新的气球。以下哪种克隆方式最适合实现这个功能?

A.使用“当flag被点击”触发,每次点击都克隆一个气球。

B.使用“当角色被点击”触发,每次点击都克隆一个气球。

C.使用“当变量获得消息”触发,每次点击发送一个“变大”的消息给所有气球。

D.使用“当变量获得消息”触发,每次点击克隆一个新气球,并发送一个“变大”的消息给该气球。

4.在一个程序中,有一个变量“怪物数量”,当这个变量的值变为

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档