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2026年计算机科学虚拟现实应用技术评估测试试卷及答案.docx

2026年计算机科学虚拟现实应用技术评估测试试卷及答案

一、选择题(30分)

1.虚拟现实技术的基本特征不包括以下哪一项?

A.沉浸感

B.交互性

C.想象性

D.实时性

2.下列哪种设备不是典型的虚拟现实头戴显示器?

A.OculusRift

B.HTCVive

C.MicrosoftHoloLens

D.PlayStationVR

3.虚拟现实系统中,用于追踪用户头部运动的传感器主要基于哪种原理?

A.磁场追踪

B.光学追踪

C.惯性测量单元

D.以上都是

4.在虚拟现实开发中,Unity引擎主要用于实现以下哪种功能?

A.3D建模

B.物理模拟

C.游戏逻辑和交互

D.纹理生成

5.下列哪种技术不属于虚拟现实中的交互技术?

A.手势识别

B.眼动追踪

C.语音识别

D.图像识别

6.虚拟现实中的晕动症主要是由什么引起的?

A.视觉与前庭系统感知不一致

B.显示分辨率不足

C.设备重量过重

D.系统延迟过高

7.在虚拟现实系统中,帧率低于多少会导致用户明显的不适感?

A.30fps

B.60fps

C.90fps

D.120fps

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