2026-2027学年初中信息技术(信息科技)人工智能专册(2024)义务教育版(2024)第30课 训练模型玩游戏课时巩固卷.docxVIP

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2026-2027学年初中信息技术(信息科技)人工智能专册(2024)义务教育版(2024)第30课 训练模型玩游戏课时巩固卷.docx

2026-2027学年初中信息技术(信息科技)人工智能专册(2024)义务教育版(2024)第30课训练模型玩游戏课时巩固卷

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(每小题2分,共20分)

1.在训练模型玩游戏的语境中,“模型”通常指的是什么?

A.游戏的规则说明书

B.一个能够根据当前情况做出决策或行动的计算机程序或算法

C.游戏玩家的操作记录

D.游戏开发的设计文档

2.训练模型玩游戏的第一个关键步骤通常是什么?

A.评估模型的性能

B.给模型提供数据和指令

C.选择一个合适的游戏

D.修改游戏代码以适应模型

3.模型在玩游戏过程中,通过尝试不同的行动并接收结果来学习。这个过程最符合哪种学习的概念?

A.监督学习

B.无监督学习

C.强化学习

D.半监督学习

4.在强化学习的框架下,模型为了做出一个好的决策或行动而获得的积极反馈信号,通常被称为什么?

A.状态

B.动作

C.奖励

D.模型参数

5.模型在玩游戏时,它所处的游戏环境具体情况,例如棋盘布局、角色位置等,在强化学习中被称为什么?

A.动作

B.奖励

C.状

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