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- 2026-11-06 发布于浙江
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柠檬微趣U3D笔试题
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、选择题(每题只有一个正确答案,请将正确选项的首字母填入括号内。每题2分,共30分)
1.在Unity中,用于控制游戏对象是否在场景中可见的组件是?
A.Camera
B.Renderer
C.Collider
D.Rigidbody
2.下列哪个不是Unity中的基本数据类型?
A.int
B.string
C.List
D.float
3.在C#中,用于定义类的关键字是?
A.struct
B.class
C.interface
D.public
4.在Unity脚本中,以下哪个方法会在脚本首次附加到游戏对象时自动调用?
A.Update()
B.Start()
C.FixedUpdate()
D.OnGUI()
5.Unity场景中,用于创建和操控摄像机视角的组件是?
A.Light
B.AudioListener
C.Camera
D.Transform
6.以下哪个方法用于在Unity中销毁一个游戏对象?
A.Destroy()
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