(2026年)计算机图形学考试题及答案.docxVIP

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  • 2026-11-06 发布于四川
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(2026年)计算机图形学考试题及答案

一、单项选择题(每题2分,共20分)

以下哪种图形表示方法不属于基于几何模型的表示方法?()

A.多边形表示法

B.样条曲线表示法

C.位图表示法

D.曲面片表示法

答案:C。位图表示法是基于像素的表示方法,而多边形表示法、样条曲线表示法、曲面片表示法都属于基于几何模型的表示方法。

在OpenGL中,用于设置当前颜色的函数是()。

A.glBegin()

B.glColor3f()

C.glVertex3f()

D.glEnd()

答案:B。glColor3f()用于设置当前颜色,glBegin()和glEnd()用于界定一组图元的开始和结束,glVertex3f()用于指定顶点坐标。

以下哪种变换属于非线性变换?()

A.平移变换

B.旋转变换

C.缩放变换

D.透视变换

答案:D。平移、旋转和缩放变换都是线性变换,而透视变换是非线性变换。

计算机图形学中,用于描述三维物体表面属性的是()。

A.材质

B.光照模型

C.纹理

D.以上都是

答案:D。材质描述物体表面的固有属性,光照模型用于计算光照效果,纹理可以为物体表面增加细节,它们都用于描述三维物体表面属性。

在光栅扫描显示器中,为了消除锯齿现象,通常采用的方法是()。

A.提高分辨率

B.反走样技术

C.增加颜色数

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