《机械制图基础教程》第7章 三维绘图基础知识 7.2 基本绘图操作.pptxVIP

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  • 2026-11-09 发布于陕西
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《机械制图基础教程》第7章 三维绘图基础知识 7.2 基本绘图操作.pptx

《机械制图基础教程》

第7章三维绘图基础知识

7.2基本绘图操作;7.2基本绘图操作; 下面分别介绍基本几何实体的造型。基本几何实体包括长方体、球体、圆柱体、圆锥体、楔体和圆环。“实体”工具栏如图7-7所示。;7.2.1用BOX命令绘制长方体

1.功能

BOX命令按指定方式绘制长方体和立方体(如图7-8所示)。创建长方体之后,不能对其进行拉伸或改变其尺寸。但可以用SOLIDEDIT拉伸长方体的面。;;2.输入命令

①从“实体”工具栏中单击“长方体”按钮。

②选择“绘图”→“实体”→“长方体”命令。

③从键盘输入命令:box;3.命令操作

(1)指定两对角点和高度(缺省项)

命令:box↙

指定长方体的角点或[中心点(CE)]0,0,0:(指定长方体的一个角点)↙

指定角点或[立方体(C)/长度(L)]:(指定长方体的另一个角点)↙

指定高度:(输入正值将沿当前UCS的Z轴正方向绘制高度。如果输入的是负值,则沿Z轴的负方向绘制高度。)↙

命令:;(2)立方体

命令:box↙

指定长方体的角点或[中心点(CE)]0,0,0:(指定立方体的一个角点)↙

指定角点或[立方体(C)/长度(L)]:C↙

指定长度:(输入立方体的长度)↙

命令:

;7.2.2用SPHERE命令绘制球体

1.功能

SPHERE命令用于按指定方式绘制球体(如图7-9所示)

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