Z世代视角下AIGC虚拟主播带货特征对冲动购买意愿的影响机制研究.docx

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Z世代视角下AIGC虚拟主播带货特征对冲动购买意愿的影响机制研究

2026届市场营销专业本科毕业设计完整资料包,涵盖任务书、文献综述、外文翻译、开题答辩全套模块,聚焦2024—2026年虚拟数字人直播行业爆发的现实背景,以Z世代消费者为研究对象,引入S-O-R理论与感知价值中介变量,构建“主播特征—心理感知—购买意愿”的链式影响模型,配套完整研究设计、变量测量、预调研方案与进度规划,可直接用于毕业设计全流程落地。

一、毕业设计任务书模块

(一)课题基本信息

本模块为课题正式立项文件,明确研究边界、考核要求与交付标准,是整个毕业设计的纲领性文件。

表1毕业设计任务书核心信息表(市

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