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- 2026-11-07 发布于广西
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小学五上信息科技图形化编程一级创意编程摸底测试试卷
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、选择题(每题2分,共20分)
1.在图形化编程工具中,通常用来控制程序从哪里开始执行的模块是?
A.循环模块
B.事件模块中的“当按下空格键”
C.控制模块中的“如果...那么...”
D.初始设置模块
2.下列哪个模块主要用于让角色在舞台上移动?
A.变量模块
B.声音模块
C.运动模块
D.外观模块
3.如果想让一个小猫角色重复向前走10步,最合适使用的模块组合是?
A.“向前10步”模块一个
B.“重复执行”模块+“向前10步”模块
C.“重复执行”模块+“向前一步”模块
D.“如果小猫碰到鼠标”模块+“向前10步”模块
4.下列哪个模块可以用来让角色的外观发生变化,比如变成不同颜色?
A.控制模块中的“等待1秒”
B.事件模块中的“当点击绿旗”
C.外观模块中的“更改颜色效果”
D.运动模块中的“面向鼠标指针”
5.下列哪个模块可以用来让程序等待一段时间再继续执行后面的代码?
A.事件模块中的“当flag被点击”
B.控制模块中的“等待1秒
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