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- 2026-11-07 发布于广西
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小学3-5年级图形化编程二级考前知识点摸底练习题小学适用
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、选择题
1.在图形化编程软件中,通常哪个图标代表“事件”类别?
A.一个带闪电的圆圈
B.一个带有播放按钮的三角形
C.一个标有“变量”字样的方框
D.一个显示数字列表的窗口
2.要让程序一直循环执行某段代码,应该使用哪个积木?
A.“如果...那么...”积木
B.“当绿旗被点击”积木
C.“重复执行10次”积木
D.“重复执行直到...”积木(无限循环变体)
3.控制角色在舞台上向右转动90度,应该使用哪个积木?
A.“向前10步”
B.“向左转90度”
C.“向右转90度”
D.“移动到舞台中心”
4.下面哪个积木可以用来检测角色是否碰到了屏幕边缘?
A.“鼠标点击了舞台”
B.“碰到[角色名称]”
C.“碰到边界”
D.“按下空格键”
5.如果想给角色添加一个可以计数的功能,最应该使用哪个积木?
A.“播放声音”
B.“改变大小”
C.“创建变量”
D.“显示角色”
6.“如果...那么...否则...”积木通
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