小学3-5年级图形化编程二级考前知识点摸底练习题小学适用.docxVIP

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  • 2026-11-07 发布于广西
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小学3-5年级图形化编程二级考前知识点摸底练习题小学适用.docx

小学3-5年级图形化编程二级考前知识点摸底练习题小学适用

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题

1.在图形化编程软件中,通常哪个图标代表“事件”类别?

A.一个带闪电的圆圈

B.一个带有播放按钮的三角形

C.一个标有“变量”字样的方框

D.一个显示数字列表的窗口

2.要让程序一直循环执行某段代码,应该使用哪个积木?

A.“如果...那么...”积木

B.“当绿旗被点击”积木

C.“重复执行10次”积木

D.“重复执行直到...”积木(无限循环变体)

3.控制角色在舞台上向右转动90度,应该使用哪个积木?

A.“向前10步”

B.“向左转90度”

C.“向右转90度”

D.“移动到舞台中心”

4.下面哪个积木可以用来检测角色是否碰到了屏幕边缘?

A.“鼠标点击了舞台”

B.“碰到[角色名称]”

C.“碰到边界”

D.“按下空格键”

5.如果想给角色添加一个可以计数的功能,最应该使用哪个积木?

A.“播放声音”

B.“改变大小”

C.“创建变量”

D.“显示角色”

6.“如果...那么...否则...”积木通

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