《机械制图基础教程》第7章 三维绘图基础知识 7.2 基本绘图操作.pdfVIP

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《机械制图基础教程》第7章 三维绘图基础知识 7.2 基本绘图操作.pdf

《机械制图基础教程》

第7章三维绘图基础知识

7.2基本绘图操作

7.2基本绘图操作

AutoCAD2004提供有多种绘制三维图形

的方法,本节主要介绍三维实体造型。实

体模型不仅可以使设计思想可视化,而且

经常用来作为虚拟的原型进行分析,如体

积、重心位置、转动惯性和应力等。

下面分别介绍基本几何实体的造型。

基本几何实体包括长方体、球体、圆柱体、

圆锥体、楔体和圆环。“实体”工具栏如

图7-7所示。

图7-7“实体”工具栏

7.2.1用BOX命令绘制长方体

1.功能

BOX命令按指定方式绘制长方体和立方体

(如图7-8所示)。创建长方体之后,不能

对其进行拉伸或改变其尺寸。但可以用

SOLIDEDIT拉伸长方体的面。

图

7

-

8

绘

制

长

方

体

2.

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