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  • 2026-11-09 发布于浙江
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中国游戏产业发展现状、竞争格局与未来趋势研究报告

深度调研报告

研究时间:2025年10月

目录

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中国游戏产业发展现状、竞争格局与未来趋势研究报告 2026-10-27

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研究对象:中国游戏产业(2024-2025年)

目标读者:希望快速理解并做决策的普通专业读者

方法:多源检索,来源账本,交叉验证

执行摘要

2025年,中国游戏市场实际销售收入达3507.89亿元,同比增长7.68%,用户规模6.83亿,两项数据均创历史新高[S1]。在全球经济波动与竞争加剧的背景下,中国游戏产业展现出强劲韧性,自研游戏海外市场收入首次突破200亿美元大关(204.55亿美元,同比增长10.23%),连续六年超千亿元人民币[S1]。

产业呈现两极分化并行推进格局:一方面小程序游戏(小游戏)持续爆发,2025年收入535.35亿元,同比增长34.39%,占整体市场15%;另一方面主机/单机游戏亦高速增长,2025年收入83.62亿元,同比增长86.33%,《黑神话:悟空》成为中国游戏走向全球的里程碑事件[S1][S5][S8]。

市场集中度极高,腾讯与网易双寡头格局稳固,2025年上半年两家合计市场份额超78%[S6]。但腰部企业面临严峻挑战:A股游戏公司2024年归母净利润同比

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