小学3-5年级图形化编程一级变量逻辑专项测试试卷.docxVIP

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小学3-5年级图形化编程一级变量逻辑专项测试试卷.docx

小学3-5年级图形化编程一级变量逻辑专项测试试卷

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(每题只有一个正确选项,请将正确选项的字母填在题后的括号内。每题2分,共20分)

1.在图形化编程中,变量通常被比喻为()。

A.一条单向的管道

B.一个可以存储和改变信息的盒子

C.一把只能打开特定锁的钥匙

D.一块显示数字的显示屏

2.下列哪个操作是给变量赋予一个初始值?()

A.删除变量

B.读取变量值

C.将变量值设置为一个具体的数字或文字

D.将变量值乘以2

3.如果一个程序中反复执行某几步操作,通常会用到的基本逻辑结构是()。

A.条件判断

B.变量赋值

C.循环

D.注释

4.“如果”模块通常连接着两个部分,分别是()。

A.条件和循环

B.条件和动作

C.变量和输入

D.开始和结束

5.在程序中使用了“重复10次做...”模块,那么里面的一组操作会执行()次?

A.1

B.10

C.100

D.0

6.变量名“myScore”和“score”相比,通常来说()更好。

A.myScor

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