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  • 2026-11-10 发布于天津
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电子科技大学三维图形处理技术试卷及答案.docx

电子科技大学三维图形处理技术试卷及答案

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

选择题(每题2分,共20分)

1.三维向量叉积的结果表示什么?

A.向量的长度

B.向量的点积

C.垂直于两个输入向量的向量

D.向量的和

2.在OpenGL中,glMatrixMode(GL_MODELVIEW)设置的是什么矩阵?

A.投影矩阵

B.视图矩阵

C.模型视图矩阵

D.纹理矩阵

3.透视投影与正交投影的主要区别是什么?

A.正交投影有近裁剪平面

B.透视投影保持物体大小不变

C.透视投影有深度感知

D.正交投影支持纹理映射

4.Phong光照模型中,漫反射分量依赖于什么?

A.视角方向和反射方向

B.光源方向和法向量

C.材质镜面反射系数

D.环境光强度

5.纹理映射中,三线性过滤的主要目的是什么?

A.减少纹理内存使用

B.提高纹理分辨率

C.在不同纹理层级间平滑过渡

D.加载纹理速度

6.网格简化中,二次误差度量准则用于什么?(多选)

A.选择要折叠的边

B.计算折叠后的新顶点位置

C.评估简化后的几何误差

D.更新相邻面的连接

7.Open

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