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- 2026-11-13 发布于山东
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小学图形化编程一级竞赛备考侦测交互专项训练测试题
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、选择题
1.下列哪个积木主要用于检测角色是否碰到了舞台边缘?
A.碰到[角色名称]
B.碰到[鼠标指针]
C.碰到[颜色:如红色]
D.碰到[绿旗]
2.在图形化编程中,“当按下[空格键]”这个积木属于哪个模块?
A.动作(Motion)
B.外观(Looks)
C.声音(Sound)
D.事件(Events)
3.如果想让角色的颜色在它碰到蓝色方块时变为黄色,以下哪个脚本片段是正确的?(假设已有检测碰到蓝色的条件)
A.如果碰到蓝色那么[变色到黄色]
B.当碰到蓝色时[变色到黄色]
C.如果颜色等于蓝色那么[变色到黄色]
D.当颜色是蓝色时[变色到黄色]
4.下列哪个积木用于让程序等待一段时间?
A.重复执行
B.等待[1]秒
C.切换到下一个造型
D.播放声音[鼓掌]
5.当程序运行时,如果角色碰到了红色,并且鼠标指针在屏幕的右侧,以下哪个脚本片段可以实现这个条件?(假设已有检测碰到红色的条件和检测鼠标位置的积木)
A.
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