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- 2026-11-14 发布于北京
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XX年XX月XX日
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CONTENTS
01
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PART.01
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类与对象的定义
类是对现实生活中具有共同特征事物的抽象描述,定义了对象的数据结构与行为方法,作为模板不占用实际内存空间。
类是抽象蓝图
01
对象是具体实例
02
属性与方法封装
03
实例化操作机制
04
对象是根据类蓝图创建的具体实体,通过new运算符实例化生成,占用独立内存空间并具有具体的属性值。
类中包含属性用于表示对象状态数据,方法用于定义对象的行为功能,共同实现现实实体到计算机的映射。
使用new运算符调用类的构造函数完成对象实例化,在内存中分配空间并初始化对象的具体状态。
面向对象三大特性
允许创建新类继承现有类的属性和方法,实现代码重用,建立类之间的层次关系,促进软件模块的可扩展性。
将数据与操作数据的方法结合,隐藏内部实现细节,通过访问修饰符控制外部访问权限,提高代码安全性与可维护性。
允许相同属性或方法在不同对象中呈现不同实现方式,提高代码灵活性和可读性,降低模块间的耦合度。
面向对象特性使代码更易于模块化,提高代码重用性,降低复杂项目的维护成本,适应软件规模增长。
封装实现隐藏
继承支持扩展
多态灵活响应
原创力文档

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